北京中科忽悠 https://m-mip.39.net/baidianfeng/mipso_5153159.html《Pinstripe》(中文名:地狱救援)是一款黑暗风格的冒险游戏。游戏中你扮演一位小女孩的父亲,为拯救被性格扭曲的Mr.Pinstripe抓走的女儿而踏上旅程。▲游戏登入界面谁能相信,《Pinstripe》的开发完全由ThomasBrush一个人承担,游戏中那让理工科学生头疼的美术音乐也一概承包了。当然,这耗费了他整整五年的时间。努力和时间换来的是这款游戏在平台上大获好评,著名杂志《时代周刊》还给出了满分的评价。游戏剧情简单来说就三个字“救女儿”,玩家需要克服重重困难,穿过深渊地狱,解开伤脑谜题,最后才能抉择出自己的结局。游玩《Pinstripe》的过程中,你会不断感叹,被称作“第九艺术”的游戏原来是这样的。▲主角Teddy和反派Mr.Pinstripe主角Teddy的女儿Bo被抓走后,他在路上遇到了叫Dicky的糟老头。这个糟老头说可以帮Teddy找女儿,他肯定Bo是被抓到了HanglyPass。但后来玩家根据糟老头的指示,救出了他的老婆Birdy之后,才发现Dicky是骗自己的。▲玩家遇到的第一个NPC,Dicky老头假装帮主角找女儿,实际上是想救出自己的老婆娘。不过还好,老太婆Birdy知道主角的事。她知道Mr.Pinstripe住在RedWash深处的一个湖里,而要去RedWash就需要灯。玩家要想获得灯,就必须知道第一个密码箱的密码。很多玩家会在这里被难住然后就弃游了。实际上第一个密码并不难,老太婆给Teddy的纸条上写道“10tablets”(10片),而之前捡到的药瓶上关于每天几片的数字刚好被涂掉了。只要将药瓶上的四个数字输入就是第一个密码了。如果玩家能解开第一个密码,拿到灯,基本就上道了。扭曲荒凉的独特画风游戏中的人物和物品大多呈现细长、扭曲的姿态,给人一种不健康、荒凉的感觉。这种独特的画风伴随着游戏的全过程,让玩家的感受刚好停留在凄凉但不恐怖的边缘上。一个话痨朋友的陪伴“每次有你陪伴的旅程,都是一段充满甜蜜回忆的完美。”现代人越来越孤单了。所以,很多单机游戏不再是让玩家踽踽独行,而是会配置一个游戏内的伴侣,《Pinstripe》亦如此。在迷茫未知的山谷里,陪伴你的是一只叫Geogre的狗。不会提供作战帮助,但会提供许多游戏中必须的线索。在你经过雪地时,会看到一些狗脚印,这时候Geogre就会帮你把隐藏的要素挖出来,比如一本书、一幅画、一封信之类的。使用一把弹弓弹弓一般是小孩子或者弱者的武器。主人公显然是属于弱者这一列的,更能烘托游戏中弱者对抗强者的氛围。这把弹弓虽然也能攻击怪物,但更多的是来触发一些机关。比如游戏中有许多类似红绿灯一样的机关,玩家用弹弓攻击后就会转变状态,从而解开机关。游戏中有许多可以打破的小箱子、小陶罐、路灯等,这时候发射弹弓,就能获得游戏中的货币——冻滴。宁静优美的音乐这作中很少有那种旋律激动加速心跳的BGM,几乎全程都是比较安静柔美的歌曲。这样的音乐更契合地狱的荒凉,也方便玩家静下心来慢慢解谜题。多种多样需要动用小聪明的关卡设计2D的画面在行走的乐趣上显然是不如3D游戏的,所以玩家在行动时会不时地碰到一些需要动脑子才能经过的地方。▲比如这有两个秋千的小型悬崖,就需要利用自身重力来调整它们到合适的位置,才能成功跳过。▲这条路被木桩挡住了,玩家需要用弹弓攻击旁边的轮盘,将木桩吊起才能继续走。虽然这些都是一些很简单的小谜题,但起码让玩家在行走过程中不那么无聊。设计的诚意是在里面的。隐藏收集品很多游戏中玩家可以不停的弹动自己手中的弹弓,因为路灯、箱子、陶罐等可以打破的东西经常会爆出宝贵的冻滴或血包。此外,一些冻滴会在画面中不可到达之处,这说明玩家还没有完全探索干净,只有后期通过其他方式才能获得这些冻滴。各种各样的密码锁开锁是游戏中的日常。开局拿灯的那个密码,需要结合线索物品。▲需要用弹弓按顺序打出单词的密码锁但在RedWash里的一些密码锁,需要用弹弓按顺序击打英文字母,而这些英文字母则在路过的墙壁上有提示。同样是需要足够的投入才能发现这些密码。▲一种密码锁此外,还有一种类似老式拨号转圈电话的密码锁,这个不需要知道密码,只需要玩家快速同时按下所有按钮即可,挑战手速和精准度。▲甚至还有的密码锁是翻版的“flappybird”。▲当然,肯定少不了“大家来找茬”这种玩法了。冻滴商店玩家全程都在收集一种叫冻滴的用来作为货币的东西。一般在游戏地图的尽头处会藏着一个冻滴商店。商店里卖的东西都很贵,玩家在一周目很难买到所有东西。这也就给玩家们玩二周目的动力。另外,游戏中还有隐藏的复古模式,只要集齐五个胶片就能解锁。BOSS战▲玩家遇到的第一个BOSS——野猪即使玩家的作战工具只有一把弹弓,但也是要打BOSS的。游戏中第一个BOSS是一个类似野猪的生物。玩家直接正面攻击之,会被它表面的硬皮反弹。这只野猪会左冲右突,玩家又只有三滴血,很容易猝死。等玩家死过几次,发现弹弓完全无效,乱七八糟一顿操作后,才发现原来这只野猪可以像马里奥踩蘑菇一样被踩死。但发现不了这一点,这个BOSS就会让人手足无措。回廊式地图《Pinstripe》的地图不是线性的,所有去过的地方都可以重新回来。也是因为这样,地图中有许多目前解不开只有到后面才能重新回来解开的房屋、秘密等等。这不仅要求玩家有超强的记忆力,还要能随时将前后的事情联想起来。还好,游戏虽然没有地图,但是有路标提示,比如开局碰到的第一个路标,会提示往上是HanglyPass,往下是RedWash。对于本身流程就不长的《Pinstripe》,基本就足够了。缺点1、流程较短,通关之后让人意犹未尽。但毕竟这是凭一己之力制作的游戏,流程想太长实在是刁难制作人。2、没有读取存档功能。相应的,因为流程短,制作者没有设计这个功能。这对玩家来说不方便。3、容易卡关。游戏的设计者喜欢不给出太多的说明,而是让玩家在逐渐的尝试中探索出接下来的步骤。尤其是许多的密码锁,如果不是聪明绝顶的玩家几乎很难靠自己一个人的力量猜出所有密码。▲游戏中一个全英文线索甚至一些线索是用英文展示的,英语不好的玩家会感到极大的挫折感。这样就不得不去查找攻略或相关帖子。一些不愿意去找攻略坚持自己破解谜题的玩家,很可能就因为找不到答案,不得不抛弃这款游戏了。END《Pinstripe》或许算不上是一款人人都爱玩的游戏。只有一部分喜欢解谜热爱安静氛围的玩家能接受。如果能静下心来,细细品味这款游戏里隐藏的许多乐趣,那绝对能感受到游戏制作者ThomasBrush的独具匠心。但很多玩家因为浮躁或者卡关就放弃了,那样实在可惜。
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